武器の説明

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武器名ハンタータイプ攻撃系統ガード性能
大剣剣士切断
太刀剣士切断ナシ
片手剣剣士切断
双剣剣士切断ナシ
ハンマー剣士打撃ナシ
狩猟笛剣士打撃ナシ
ランス剣士切断&打撃
ガンランス剣士切断
ボウガンガンナーナシ
ガンナーナシ


特徴

【大剣】
◎リーチが長い ▲攻撃スピードが遅い ▲構えたまま走れない ▲ガードすると切れ味ダウン↓↓

【太刀】
◎リーチが長い ◎連続攻撃が多彩 ◎練気ゲージで気刃斬りが強くなる ◎練気ゲージMAXで攻撃力UP

【片手剣】
◎スピードが速い ◎構え状態でアイテム使用可 ◎属性付加の武器が多い ▲攻撃力が低く、リーチ短

【双剣】
◎一度の攻撃で数回斬り付け ◎鬼人化で攻撃力UP ▲一撃あたりの攻撃力が低い ▲切れ味が落ちやすい

【ハンマー】
◎攻撃力が非常に高い ◎モンスターを一定確率で気絶状態に ◎溜め攻撃が強力 ▲攻撃スピードが遅く、スキが大きい

【狩猟笛】
◎演奏でステータスUP ◎モンスターを一定確率で気絶状態に ☆ネットワークモードで真価を発揮 ▲攻撃スピードが遅い

【ランス】
◎ガード性能が高く、ガード中に移動可 ◎バックステップが可能 ▲攻撃が直線的 ▲構えたまま走れない

【ガンランス】
◎砲撃でのこうげきが可能 ◎ガード性能が高く、ガード中に移動可 ◎バックステップが可能 ▲構えたまま走れない

【ボウガン】
◎遠距離から攻撃できる ◎さまざまな効果を持つ弾を使える ▲弾の費用がかかる ▲接近戦に弱い

【弓】
◎弦を引きながら走れる ◎弦を引く時間で攻撃が変化 ◎ビンの装着で属性の付加が可能 ◎バックステップが可能


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